Dnia 16.06.2026 r. uczniowie Technikum Programistycznego z klasy 2F/H oraz 3F/I mieli okazję uczestniczyć w inspirującej prelekcji zorganizowanej na Politechnice Łódzkiej w ramach realizacji projektu "Energetyk - cyfrowa transformacja", poświęconej zagadnieniom projektowania gier komputerowych.
Wykład pt. „Słowniczek Designera” przybliżył uczestnikom najważniejsze pojęcia i zasady wykorzystywane przez projektantów gier podczas tworzenia angażujących i przemyślanych produkcji.
Podczas spotkania uczniowie poznali m.in. takie zagadnienia jak: „Design jest sztuką”, „Gdzie dzieje się gra?”, „Dyskretność a ciągłość”, „Gry 2D/3D”, „Kontrolowany chaos” czy „Ortogonalność”. Prelegent w ciekawy i przystępny sposób wyjaśniał, jak poszczególne elementy wpływają na doświadczenia gracza oraz proces projektowania rozgrywki.
Udział w wydarzeniu był doskonałą okazją do poszerzenia wiedzy z zakresu game designu, poznania akademickiego środowiska oraz spojrzenia na tworzenie gier z perspektywy profesjonalistów z branży. Spotkanie pokazało, że programowanie to nie tylko kod, ale również kreatywność, analiza zachowań użytkowników i umiejętność projektowania atrakcyjnych doświadczeń cyfrowych.
Dziękujemy Politechnice Łódzkiej za możliwość uczestnictwa w tym wartościowym wydarzeniu i liczymy na kolejne inspirujące spotkania.
Opiekunowie: Ewa Czaja, Renata Bartoszewska